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Cómo los innovadores utilizan la gamificación para atraer a la Engendramiento Z

Posted on marzo 19, 2023 by admin

La Engendramiento Z, aquellos con edades comprendidas entre los 10 y los 25 primaveras, son el camarilla de consumidores más conocedores de la tecnología, más orientados a la web y más conectados de todos los tiempos. Están impulsando cada vez más las decisiones y tendencias de los consumidores, y las empresas están tomando nota. Las empresas buscan constantemente formas de utilizar la tecnología para rendir y atraer los intereses de la Engendramiento Z.

Muchas de estas tendencias ya se están haciendo evidentes. Diversión Y deportes electrónicos, por ejemplo, están ganando ámbito rápidamente entre los Gen Zers, no solo como una forma de divertirse y disfrutar del entretenimiento, sino además para interactuar con otros e incluso percibir moneda. Las empresas están recurriendo a la gamificación, el uso de mecánicas similares a las de los juegos para involucrar a los usuarios, para capitalizar esta tendencia.

Otra forma en que los innovadores utilizan la tecnología para atraer a la Engendramiento Z es a través del contenido interactivo. Investigaciones recientes destacan esto 90% de la Engendramiento Z use aplicaciones con video interactivo en vivo. Las experiencias basadas en chat además están ganando popularidad.

Para implementar efectivamente este tipo de experiencias interactivas, las empresas utilizan herramientas como el formación inevitable (ML) y la verdad aumentada (AR).

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El formación inevitable crea ventajas competitivas

Los últimos primaveras han pasado mejoras explosivas en la tecnología ML. Con Gen Z sirviendo como los «adoptadores tempranos» de la tecnología, las empresas que buscan dejar su huella en la vivientes más pollo necesitan capitalizar esto.

OpenAI ha encabezado los avances en idioma natural y procesamiento de imágenes, monopolizando virtualmente el panorama de los medios tecnológicos con sus recientes lanzamientos de Chat GPT.

OpenAI no es el único laboratorio que impulsa la innovación, y las empresas recurren a las plataformas AutoML de Google, Amazon, Microsoft y otras para construir sus modelos. La investigación muestra que las empresas que utilizan IA y ML están superando a sus pares y creando ventajas competitivas.

Un negocio que aprovecha esta tecnología ML es la plataforma de fotografía y video. Influencia del obturador. Con DALL-E 2, los usuarios podrán suscitar sus propias imágenes y videos, transformando sus resúmenes conceptuales en imágenes impresionantes. En espacio de salir y contratar a un equipo de diseñadores gráficos, los usuarios ahora podrán crear imágenes ellos mismos, con la ayuda de la inteligencia fabricado.

Otro ejemplo viene de Conocimiento. El software para tomar notas ahora aprovecha el formación inevitable para hacer que su servicio sea más intuitivo y útil, lo que permite a los usuarios suscitar contenido más rápido, con anciano precisión y con menos errores.

Estos casos de uso de IA solo están arañando la superficie y dicen los principales inversores que la inteligencia fabricado pronto puede suplantar a los terapeutas, los creadores de juegos e incluso los compañeros de los solitarios. No serán los baby boomers u otras generaciones mayores quienes lideren este cambio, sino la Engendramiento Z, que ya se siente cómoda con la tecnología y emocionada por explorar nuevas posibilidades.

AR perfeccionamiento las experiencias digitales

Desde los filtros de Snapchat hasta ARKit de Apple, la verdad aumentada (AR) además está creciendo en popularidad entre la Engendramiento Z. Con AR, los usuarios pueden interactuar con un entorno digital de una forma que no pueden con los medios tradicionales.

Esto ha llevado a las empresas a utilizar la verdad aumentada para crear nuevas experiencias interactivas que atraigan a la Engendramiento Z. Un ejemplo es la industria de la belleza, donde las empresas utilizan la verdad aumentada para permitir que los clientes prueba el truco antiguamente de comprarlo

La Engendramiento Z además está liderando el medra de la metaverso – un universo digital compartido donde las personas pueden crear e interactuar en entornos digitales – a través de un anciano uso de VR, AR y juegos.

Las empresas ya están aprovechando el metaverso y creando sus propias tiendas y eventos virtuales. Por ejemplo, IKEA está creando tiendas virtuales donde los clientes pueden navegar por sus productos y Nike está creando mundos virtuales para exhibir sus productos.

Las empresas que no pueden mantenerse al día con el panorama tecnológico que cambia rápidamente corren el peligro de quedarse antes de las que sí lo hacen. Aquellos que buscan entender la atención de la Engendramiento Z deben mantenerse al tanto de las últimas tecnologías y tendencias y considerar cómo usarlas para su beneficio. De esta forma, las empresas pueden crear experiencias interactivas, atractivas y adaptadas a los intereses de la Engendramiento Z.

Eugene Lisovskiy es cofundador y director ejecutor de Level Up.

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